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【漫畫閱讀】打機不是講玩!電競攻略心法及勝負哲學,放諸人生皆準

相信喜歡打遊戲機的你,不會對格鬥遊戲《街頭霸王》(台譯《快打旋風》) 感到陌生。

不論在街機用一元跟機,還是在家打到手起水泡,都是不同年代朋友的童年回憶。

「打、打、打,你估打機真係可以當飯食?」相信這句也是大家的集體回憶之一,時移世易,現在打機真的可以賺錢過活。例如日本人梅原大吾 (Daigo),他於2010年成為職業電競選手,全職打機,而漫畫《梅原大吾 Fighting Gamers!》就是講述 Daigo 和其他玩家對玩遊戲堅持到底的故事。

格鬥遊戲雖然是一個人與人之間的比拼,但更是一場自己與自己的較量。早一幀(即1/60秒)和晚一幀輸入指令,遊戲中角色的動作就不一樣。如何在實戰的情況下應用,就要經過不停的自我練習。《我在快打求旋風》這記錄片就拍攝了職業電競選手的生活日常,可見打機並不是講玩的。

Daigo 由2010至今也是職業電競選手,是不少玩家想挑戰的目標。他最經典的一戰,要說到2004年的一場比賽 (EVO Moment 37),Daigo在僅餘一絲能量的情況下,把對手的所有連續攻擊化解,並進行大反擊!

如果你現在無奈身處低谷,急需一些正能量或人生哲理,我建議讀一下梅原大吾撰寫的《年輕人寫給年輕人的人生攻略本:我的勝負哲學,讓我持續站在巔峰》(這書於2013年出版,梅原大吾當時仍是一個年輕人):

「我認為不管階梯方向對錯先爬再說的人,比站在樓梯口細細思考正確方向的人,會更快變強。
因為爬錯誤的階梯本身並沒有錯,也不算浪費。
只要爬階梯,無論階梯方向對錯,一定會留下些甚麼。爬錯誤的階梯會留下經驗,下次換個階梯來爬,就會爬得更輕鬆。」

「冠軍不代表百戰百勝,持續勝利、維持成長遠比當冠軍更難,也更有價值。只要了解這一點,驕傲就會消失,隔天又能再以挑戰者的心情出戰。」

「所以,我才刻意去挑戰自己不喜歡的人,試圖克服厭惡的情緒。雖然一直跟自己喜歡的人對打很順暢、很愉快,但這樣就無法超越好惡之上,無法變得更強。
一定要積極面對自己不喜歡的人事物,才能脫胎換骨,蛻變重生。」

從電競悟出人生攻略、勝負哲理,打機真的不是講玩。

Yoyo Wing

喜歡不坐飛機去旅行,也喜歡玩搖搖。著作有《貼地慢遊東南亞》,分享不坐飛機由新加坡回港的遊歷。

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