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STEMSir開講|足不出戶都可以放眼世界,全因5G技術日漸普及

虛擬實境(Virtual reality,縮寫 VR)就是利用電腦模擬產生的三維空間虛擬世界,為使用者在虛擬世界中提供有關視覺感官的模擬,當使用者在虛擬世界進行位置移動時,電腦會即時進行運算並整合電腦圖形、電腦仿真、人工智慧、感應、顯示及網路,透過精確的三維世界影像傳回,讓使用者產生有如身歷其境的臨場感。

現時,應用 VR 最多的領域就是在娛樂上的虛擬遊戲、教育中的課堂教學及培訓處理危險工作的虛擬訓練,要體驗 VR 的虛擬世界就需要配戴 VR 頭盔或 VR 眼鏡方可進行。

要達至身歷其境的感受,高畫質的影片是相當重要,影片的傳輸量和資料檔案的傳送速度都會影響虛擬世界的體驗,所以AR的應用受限於網路速度。

若果多人在同一的網絡上同時使用 VR 眼鏡,則會令影片的傳輸量和下載速度,使用者所觀賞的影片就會變得不穩定、畫面斷斷續續及影音不同步的現象,甚至會大大影響互動效果。VR 所呈現的影像品質,要花上極大量的數據流量,如使用 4G LTE 網路傳輸就會容易產生延遲,會容易令使用者造成暈眩。

如換上延遲時間只有 1 毫秒的 5G 網路,5G 能夠同時在每平方公里內讓萬台裝置進行連結,加上 5G 的速度又是 4G 的 10 到 100 倍,這樣就能令 VR 眼鏡的影片傳輸量和下載速度大幅度提昇,在無線的方式下能夠欣賞到清晰順暢的 3D 影像,也不會再讓使用者有暈眩不適感。

5G 遇上 VR 更可以讓 VR 遊戲的互動速度大幅提昇和增加家庭娛樂的可行性,日後只要戴上 5G VR 眼鏡以第一人視覺欣賞聲光效果十足的演唱會或緊張刺激的運動賽事,大家以後只要安坐在家中,就能和家人一起體驗前所未有的娛樂享受。有了 5G,就能夠把以往的多個不可能變成可行。

鄧文瀚 STEM Sir

資深教師,曾獲第二屆傑出IT教師獎,現擔任 iSTEM Ed Association主席、亞洲兒童教育協會名譽會長,並先後在不同媒體撰寫STEM專欄。

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