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【閱讀日常】點止遊戲咁簡單!從桌遊的取勝謀略了解營商談判之道

今個農曆年要減少拜年聚會,我床下底的多盒 Board Game (桌上遊戲,簡稱「桌遊」) 要繼續不見天日。

到底這些紙牌遊戲的魔力何在?我也是近年才開始接觸桌遊,發現它的確較電子遊戲健康得多,可以和朋友面對面溝通,即時知道大家的表情反應,又可多用腦袋,而且較一般室內娛樂如棋類、麻雀等更多元化,也少了賭博的味道。

早前看了《今晚 Board Game 夜唔夜》一書,更覺得桌遊對了解商業及政治技巧,以至時事局勢都大有幫助,還可以學到能應用於生活中的技巧。例如書中介紹「農家樂」的玩法,便反映一個地方的出生率低,通常源自生活空間不足。

在「農家樂」中,不論人或家畜,若要生育都分別需要有更大的「居所空格」或「畜欄空格」,他/牠們要得到這些空間,都要先作許多「勞動」包括搬木、建屋等等。這個遊戲正正諷刺不少地方的政府,雖然千方百計鼓勵年輕人多生小孩,卻忽略了生育需要有更大居住空間的現實。

另一款桌遊「世界議事會」所反映的社會問題就更加宏觀,遊戲中玩家扮演不同國家,要取勝就要進行各種軍事和能源基建,但卻會提升餓荒、旱災、戰爭和全球暖化指數,當這些指數累積到若干水平,地球就會滅亡。

此書亦藉另一些桌遊向讀者展現政商界的黑暗情況。例如「雲九」表面是熱氣球遊戲,但性質卻類似股票市場,遊戲中的熱氣球會不斷上升,乘客可隨時跳下取分,但熱氣球亦可能在上升途中爆破,造成傷亡,猶如股市的風險,即使正值升勢,一旦下跌也可血本無歸。

書中指出,要在「雲九」取勝,需在適當時間止蝕離場,更要以「口術」誤導或引誘其他玩家繼續留在熱氣球直至爆破,暗喻股票市場許多「財演」(財經演員) 都會盲目「唱好」某隻股票,投資者要作獨立分析和資料搜集,不要羊群效應地購買股票,甚至貪勝不知輸。

至於遊戲「波多黎各」,表面上是一起建設市鎮去賺錢,但致勝技巧卻是威迫利誘對手進行一些不利的投資行為,去獲取最大的利潤,若要對方採取對自己有利的行動,就要談判,交換利益與對方結盟。

我認為本書所述的遊戲技巧略嫌奸詐,相當著重「求分數」拿第一,忽略了桌遊同樣可以講求合作,互惠互利。例如作為桌遊新手,我在「怒海求生」﹑「三國殺」等需要合作又具競爭的遊戲中,就多次與另一位實力較弱的朋友攜手擊退強者,最終雖未能取勝,但得到的滿足感更大。對於為求獲勝刻意阻撓對方行動的「損人不利己」玩法,我甚有保留,即使要使用也應適可而止。玩桌遊的「牌品」也相當重要,牌品好,自然人品好。

整體來說此書相當有趣,從桌遊中帶出政經時事的議題,又把遊戲技巧融入財經及從政技巧,相信即使不玩桌上遊戲的人也會看得津津有味。

Steve

從事廣告公關十多年,閒時熱衷跟不同觀點和背景的朋友交流,深信溝通和互相學習可以增進知識。

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